Continent Galinéen #2 : Carte des régions
Illustration : Carte du continent Galinéen. Représentation suggestive (pas à l’échelle) et nom des régions Auteur : Vitoxus Outil : […]
Illustration : Carte du continent Galinéen. Représentation suggestive (pas à l’échelle) et nom des régions Auteur : Vitoxus Outil : […]
Illustration : Carte du continent Galinéen. Représentation suggestive (pas à l’échelle) Auteur : Vitoxus Outil : Inkarnate
Agathe, du haut de ses 10 ans, ne voit pas pourquoi ses parents veulent déménager. Surtout dans ce vieux manoir familial inhabité depuis des années suite à la mystérieuse disparition de son grand oncle. Elle va devoir quitter son école et ses habitudes pour aller vivre à la campagne, loin de tout.
Et voilà qu’une fois arrivée dans cette nouvelle demeure, elle s’aperçoit que celle-ci renferme de nombreux mystères.
Saurez-vous l’aider à les résoudre ?
Le défi de l’an 2000, le début de ce nouveau millénaire promettait dans les imaginaires de chacun l’évolution, l’effervescence de nouvelles technologies, l’essor de l’informatique, de nouvelles monnaies qui feraient grimper l’économie, une révolution des esprits, des possibilités de voyager partout sur le globe en des temps records ou encore de soigner des maladies jusqu’ici incurables.
Et pourtant…
L’histoire que je m’apprête à vous raconter est celle du plus effrayant noël de ma vie. C’est également celle ou j’ai pris la décision de ne plus jamais manger de glaces.
Un soir d’Halloween, en bordure de la capitale Lamatopienne, une voiture de lamaréchaussée s’enfonce sur les sombres et sinueuses routes de campagne suite à un curieux appel..
Les larmes d’Atalisse est un rpg en 2D vu du dessus dont les combats sont en tour par tour comme nos bons vieux final fantasy et consorts. Le jeu est développé de manière à prioriser l’immersion du joueur dans l’histoire et à dérouler celle-ci dans une mécanique de jeu simple et variée. Au menu, fouilles, énigmes, combats à difficulté normale avec quelques défis disséminés pour les plus assidus.
La trame a également été façonnée de manière à récompenser les joueurs qui prennent le temps de s’entrainer, d’explorer la totalité des cartes mais pas avec de simples « succès » qui donnent l’impression de juste chercher à occuper le joueur. Ici, un joueur qui prend le temps d’explorer pourra relever des défis qu’un joueur qui aura survolé les cartes ne pourra même pas rêver d’accomplir !
KRAVORA est un jeu d’affrontement où le but est de demeurer le dernier survivant. Survivre, mais face à qui au juste ? Face à des unités du plateau qui apparaissent à chaque tour mais également à celles envoyées par vos adversaires.
Jouable gratuitement sur Airboardgame (lien dans l’article).
Le jeu de dix lunes est un jeu de plateau de gestion en dix manches où la victoire… se mérite ! Point de répit jusqu’au bout, il vous faudra surveiller les nombreux coups fourrés et il ne sera pas toujours avisé de prendre la tête trop tôt dans la partie ! Disons que c’est un jeu où il faut être fort… au bon moment !