Le développement continue !
Mais où en est donc le développement du rpg après huit mois ? A vrai dire… Pas beaucoup plus loin !
Pourquoi ? Parce qu’en parcourant les projets du genre sur le forum oniromancie (rpg maker FR maintenant), j’ai vu des personnes qui composaient les musiques de leurs jeux et l’envie m’est donc venue de m’y essayer. C’est tellement cool de voir des créateurs qui travaillent leurs projets de A à Z, patiemment.
Le hic ? Je n’ai jamais fait de musique de ma vie. Du coup, on m’a offert un clavier arrangeur et je commence par apprendre la musique. Autant dire que la composition, c’est pas pour tout de suite ! Et donc je passe une partie de mon temps à faire du piano plutôt qu’à bosser sur le logiciel !
Pour autant, je continue à créer les cartes les unes après les autres à mon rythme. De toute façon, c’est un projet de longue haleine vu le nombre de choses à faire pour fabriquer un jeu.
Quelques petites photos :
Ici, nous avons une dame qui cherche désespérément de l’aide pour son mari qui s’est fait mordre par un rag.
Et là, c’en est deux autres qui bloquent notre héroïne dans une grotte.
Le système de combat du jeu est prévu pour fonctionner comme un « art martial ». Des compétences martiales sont utilisées pour maîtriser le rythme du combat et il sera donc essentiel d’utiliser à bon escient les points de technique nécessaires à leur utilisation pour ne pas tomber en panne au mauvais moment sachant que les recharger vous fera perdre un ou plusieurs précieux tours.
Une image plus globale d’une carte directement sur l’éditeur.